3ds max室内设计建模教程



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1.1、开始导入室内设计师完成的CAD图纸,照图纸完成模型制作(墙面,吊顶)2、根据设计图纸上标示的给墙面及装饰条指定材质。3、从自己的模型素材库中调入摆设小品模型,完成场景摆设。4、打灯,设置渲染参数,进行渲染。5、渲染完成后,制作出通道图片。6、把渲染完成的图与通道图用PS打开,进行后期的效果处理。


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2.最好找设计公司实习,系统接触室内设计,室内设计,首先会设计,其次会应用,即了解平面,立面,剖面,用CAD布置出来,后再用3Dmax导入,建模,这样才是一比一比例的完整效果图的比例,最后是材质的导入,用vr渲染出来,后成为效果图。

3.一般流程,现场测量-绘制房屋平面图-根据房屋平面图绘制天花板平面图,楼层平面图和相应的造型图以及家具生产图-导入草图母版以创建三维效果并与客户沟通(不 使用草图母版或cad将文件导入3dsmax中以进行建模和渲染。 坦率地说,施工图供生产人员查看,包括尺寸和材料。 对于第二个问题,现在通常是先构建房屋模型,然后再导入家具模型。 但是,这是初级设计师的做法,高级设计师通常这样做是根据实际情况制作的模型或制造商提供的模型,以达到真实的效果。


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