3dmax室内设计自由点灯光


关于3dmax室内设计自由点灯光最佳答案


3dmax室内设计自由点灯光


1.室内设计:3DMaX打灯光该注意什么?

答:1.3dmax通常用于建模,然后建模结束。 照明时应注意哪些技能? 如果是泛光灯,请不要太靠近物体。 如果聚光灯想到更好的光影效果,请不要太靠近墙壁。 而且不要为以上两个灯提供过于纯净的颜色,只是要少带一些。 如果是平行光(太阳),请注意其高度和角度。


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2.室内设计3dmax怎么打灯光?用什么打?主灯,辅助灯。

答:位置按照你现实装灯的位置来布~窗外布面光源~注意位置,不要放窗户外,容易出现杂点~叠光不建议使用了~因为现在有环境光了~太阳光使用VR阳光即可~注意角度~这些东西都不是固定的~得根据实际情况来做~

3.3DMAX怎么室内布置灯光

答:1.3dmax常用建模,然后建模结束,打灯光时需要注意哪些技巧? 如果是泛光灯不要离物体太近。如果射灯要是想出好点的光影效果的话不要离墙面太近。并且上述的两个灯不要给的色彩太纯,少带点就好。如果是平行光(太阳)的话就注意高度和角度了,。


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